第62章 商城搬洪荒积分定乾坤

   忽悠住整个麒麟族、还得让始麒麟勉强能接受的“科学管理”体系,这难度不亚于让盘古大神再开一次天。 他焦躁地在洞府里转圈,坚硬的牛蹄踩在灵壤上,发出沉闷的“咚咚”声,一如他沉重的心跳。洞壁上映照着他巨大的、来回晃动的阴影,显得格外无助和…滑稽。 “冷静,冷静…牛德,你可以的!”他试图给自己做心理建设,“你可是受过现代信息爆炸洗礼的牛!没吃过猪肉,总见过猪跑…呃,猪跑…” 他努力回想前世当社畜时接触过的那些东西——游戏里的积分商城、购物app的会员等级、公司里那套让人骂娘的kpi考核制度… 想着想着,他眼睛渐渐亮起一丝…被逼到绝路的凶光? “妈的,不就是画大饼、搞激励、让麒麟卷起来吗?这个我熟啊!” 说干就干!总不能真等着被踩成牛饼! 牛德嗷一嗓子,冲到他平时喝水的那洼小灵泉边,抬起一只前蹄,犹豫了一下,又嫌弃地放下——用蹄子写字实在太难为他这头牛了。 他四下踅摸,最终目光锁定在角落里一块相对平整光滑的石壁上。就它了! 他撅着屁股,用他那根还算灵活的尾巴尖,卷起一块尖锐的石片,又饱蘸了灵泉水——这灵泉水蕴含微弱灵气,写在石壁上能留下短暂发光的痕迹,便于修改。,! 于是,一幅洪荒旷古未有的奇景,在牛德堡这简陋的洞府中上演了:一头健硕的青牛,以一种极其别扭的姿势,撅腚伸脖,用尾巴卷着石片,在一块大石壁上吭哧吭哧地写写画画。那专注又痛苦的表情,活像被老师罚抄课文的小学生。 “首先…得让他们有动力赚点数…”牛德一边画,一边嘴里念念有词,尾巴尖甩动,在石壁上划拉出歪歪扭扭、鬼画符般的线条和符号。 “【贡献点获取途径】…”他先写下几个大字。 “踩祥云?这个必须有!麒小瑞那小子就爱干这个!按朵计点!嗯…得防作弊,需留影石证明!对,就这么写!”石壁上出现一朵云彩的图案,旁边标注“1点/朵,需留影”。 “送福缘?太笼统…改成‘给弱小生灵带来好运’,按受益者的反馈强度计点?反馈强度怎么算?嘶…头疼…先写上,让麒麟们自己琢磨去!实在不行就看笑脸,谁笑得更真诚谁分多!”一个抽象的笑脸图案出现。 “调解纠纷…这个好!维护洪荒和平(虽然可能越调越乱),按冲突规模和影响计点?规模…一只兔子和两只兔子打架算小规模,一只老虎和一群狼掐架算大规模?影响…打到山崩地裂影响大,只掉几根毛影响小?”一个天平图案(画得像根歪扁担)被勾勒出来。 “光这些日常的还不够劲,得来点高难度的,显得有档次!”牛德牛眼滴溜溜转,想起前世游戏里的副本任务。 “【挑战项】!”他写下三个大字,尾巴因为激动都绷直了。 “清理凶兽残留污染地!对!这玩意儿危险,但功德大…呃,贡献点必须给够!高风险高回报!忽悠…鼓励勇士们去!” “引导迷途大能(非敌对)?这个看命!万一碰上哪个迷路的老祖宗,忽悠…请回麒麟崖做客,点数大大滴有!”他画了一个问号和一个箭头,指向一堆点数符号。 “还得有点枯燥但稳定的…【日常项】!”牛德感觉自己找到了感觉,尾巴舞得虎虎生风。 “麒麟崖日常维护?扫地、看门、修剪灵草?给点辛苦点!” “灵气节点梳理?这活儿重要但乏味,适合那些:()洪荒第一老六是怎样炼成的