属性设定与怪物设定与天赋

并

    知识的重量:智力与体质成长值合并

    灵巧的智慧:敏捷与智力成长值合并

    强健的体魄:力量与体质成长值合并



    灵敏的体魄:敏捷与体质成长值合并

    灵巧的力量:力量与敏捷成长值合并

    老当益壮:寿命每过一年提升自身1全属性,最多提升100

    天妒英才:成长速度提升1000,寿命减少90

    魔力源泉:p提升500

    血牛:hp提升500

    破败之力:每三次普攻后下次普攻造成格外物理输出100的真实伤害

    重生契约:受到致命伤后恢复自身50最大生命值的血量,并获得50移速加成,持续10s,冷却1800s

    学者:智力成长提到100,魔法系技能学习速度提升300

    战士:力量成长提升100,攻击有10的机率造成眩晕效果,持续1秒

    游侠:敏捷成长提升100,脱战期间提升自身100移速

    盾卫:体质成长提升100,脱战期间生命恢复提升1000

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    【可成长天赋】

    初级\/高级\/超级力量:增加50\/100\/200的力量属性。

    初级\/高级\/超级敏捷:增加50\/100\/200的敏捷属性。

    初级\/高级\/超级体质:增加50\/100\/200的体质属性。

    初级\/高级\/超级智慧:增加50\/100\/200的智力属性。

    初级\/高级\/超级游侠体质:增加25\/50\/100的力量与敏捷属性。

    初级\/高级\/超级骑士体质:增加25\/50\/100的力量与体质属性。

    初级\/高级\/超级魔剑士体质:增加25\/50\/100的力量与智力属性。

    初级\/高级\/超级灵活的肉盾:增加25\/50\/100的敏捷与体质属性。

    初级\/高级\/超级灵活的施法者:增加25\/50\/100的敏捷与智力属性。

    初级\/高级\/超级健壮的施法者:增加25\/50\/100的体质与智力属性。

    初级\/高级\/超级均衡提升:增加10\/25\/50的全属性。

    低级\/高级\/超级火元素专精:增加100\/200\/400的火属性伤害与效果。

    低级\/高级\/超级水元素专精:增加100\/200\/400的水属性伤害与效果。

    低级\/高级\/超级雷元素专精:增加100\/200\/400的雷属性伤害与效果。

    低级\/高级\/超级风元素专精:增加100\/200\/400的风属性伤害与效果。

    低级\/高级\/超级冰元素专精:增加100\/200\/400的冰属性伤害与效果。

    低级\/高级\/超级土元素专精:增加100\/200\/400的土属性伤害与效果。

    低级\/高级\/超级自然专精:增加100\/200\/400的自然元素伤害与效果。

    低级\/高级\/超级光元素专精:增加100\/200\/400的光属性伤害与效果。

    低级\/高级\/超级暗元素专精:增加100\/200\/400的暗属性伤害与效果。

    低级\/高级\/超级全属性精通:增加25\/50\/100的全属性伤害。

    法术回响:释放法术额外释放2\/3\/4次该法术,冷却时间20\/10\/5秒。

    嗜血渴望:攻击命中敌方单位时获得1层渴血效果,渴血存在期间每层渴血为自身提供1\/5\/10的伤害加成,生命转化与移速加成,最高获得10\/20\/30层,持续10s