sss级技能,恐怖如斯~ 看到被自己技能命中的哥布林只剩血皮,苏文倒吸口凉气。 他有想过sss级技能变态,但他一个盾战,差点一剑解决小怪? 这说出去谁信? 这怕不是比传说职业还要恐怖! 唰! -117! 苏文回过神来,连忙将残血哥布林击杀,耳边同时响起一道美妙的声音。 【成功击杀哥布林(普通),经验+10】 经验增加2。 再击杀49只哥布林就能升级。 利用同样方法,苏文顺利解决第二只哥布林。 当利用【盾起反击】攻击最后一只时,小怪头上居然跳出一个比先前还要恐怖的数字。 -803! 超额伤害倾泻下,哥布林连惨叫都没发出,瞬间倒地。 【成功击杀哥布林(普通),经验+10】 【成功击杀哥布林(普通),经验+10】 “是弱点伤害?” 看到这幕,苏文眼睛发亮,对怪物头颅、眼睛、心脏、下体等弱点攻击会形成双倍伤害。 之前居然忘了这么重要的事! 以他目前的伤害,击杀一只哥布林需要释放【盾起反击】外加一次普攻。 虽然比其他职业效率高出不知道多少,但能一次解决的事,干嘛还要再补一刀? 苏文只需把握好时机,升级效率会比之前还要快上一倍! …… 【成功击杀哥布林(普通),经验+10】 【成功击杀哥布林(普通),经验+10】 【成功击杀哥布林(普通),经验+10】 仅仅一会儿功夫,苏文已经涨了240的经验。 距离升级只差一半! 这些哥布林属性果然不如苏文,攻击打在盾牌上连防御都破不了。 直接被【盾起反击】+【弱点伤害】一波带走。 这小小的新手副本,就和玩一样! 不知不觉,苏文便来到【幽暗密林】的最深处。 一个体型比正常哥布林硕大两倍的boss站在中间,周围跟着四个小弟。 但和其他小怪不同,这个哥布林boss居然和苏文一样,是个盾战。 左手盾,右手刀。 其他四个则是背着箭袋,拿着一柄木弓,正警惕扫视周围环境。 【哥布林头领(精英)-lv3】 【气血:6000】 —— 【哥布林弓手(普通)-lv2】 【气血:1200】 “居然是lv3的精英怪,还有四个远程弓手,要是其他新手独自开荒,遇到这阵容大概率要寄了!” 这个世界怪物分为五大级别。 普通、精英、头目boss、领主boss、世界boss! 模板的提升意味着怪物属性将得到全方位增幅。 更高的攻击,更强的防御,以及会出现每秒回血,衍生技能等特性。 不过有失便有得。 别看苏文杀怪效率高,经验长个不停,仅是一会儿就快要升到lv2。 但要知道,人物升级所需经验乃是呈指数增长。 而击杀怪物获得的经验,却是个增长极为缓慢的定值。 每一级多增加5点经验! 这是什么概念? 在不考虑越级击杀出现的经验奖励情况下。 击杀lv10的怪物只会奖励人物60点经验,相当于6个lv1的哥布林。