尸体拖到一旁,扔进卧室里。 完成这一系列动作后,陈默决定继续推进自己的诱敌计划。 ···· 不断地重复着这个过程,卧室内积满了散发着腐臭气味的丧尸尸体。 门口处布满黑色的血迹,而饭桌上的那块猪肉仍然保持着完好无损的状态。 陈默小心翼翼地拉开防盗门,探出半个身子,四下张望。 在他的视线范围内,并未发现任何丧尸的踪影,这意味着这一层的丧尸可能已经被全部清理干净。 尽管可能仍有一些丧尸藏匿在房间内,但它们不会主动开门,陈默认为风险相对较低。 陈默关上防盗门,打开角色面板。 刚刚消灭的丧尸总数达到十二个,远超过他之前的估算。 这些丧尸的经验让他成功升级了一级。 每次升级都会提升力量、耐力和智力这三个基础属性点各+1。 从原本的5:5:8变成6:6:9 同时,还获得了1点自由属性点。 陈默果断地将自由属性点加在力量上。 力量:6(+2)耐力:6 (+1)智力:9(+1) 括号内表示的是(吃饱buff)增加的属性和自由属性点。 6(+2)=8点力量。 在分配完点数的瞬间,他能清晰地感觉到体内肌肉轻微蠕动,力量得到了一些增强。 此时,异能值也已经恢复到30。 陈默关闭角色面板,检查物资。 储物空间(8\/10): 打火机 双氧水 止疼药 手电筒 车钥匙 房屋钥匙x3 矿泉水(50) 三把房屋钥匙是刚才击杀丧尸得到的,每把都标注了房间号,分别是【501】、【503】、【504】。 而陈默所在的屋子是【502】。 除了这些,还收获一些零食,如巧克力、薯片等等。 储物空间的容量只有十个,因此这些零食只能随身携带。 这次的收获相当丰富,眼前的首要目标是弄到一个行囊,以便更方便地携带和装载物品。 陈默走出【502】,来到左手边的【501】,将对应的钥匙插入钥匙孔中。 扭动钥匙,轻轻一推,房门打开。 一只女丧尸咆哮地向陈默扑来。 陈默手起刀落,瞬间击毙了这只女丧尸。 【击杀普通丧尸(lv1),经验值+100】 下一秒,陈默如同土匪进村一般,在房屋内展开一阵翻找。 运气不错! 在卧室找到一个黑色背包,而在厨房的冰箱中居然发现一些水果罐头。 陈默将储物空间里的打火机、手电筒、车钥匙、零食都迅速扔进背包。 而食物则全部放入储物空间内,因为在这个空间里食物是不会发生变质的。 这就相当于拥有了一个永久的保鲜库。 陈默接着将【503】【504】的房门一一打开,将其扫荡一空。 发现有些不少的好东西! 那黑色背包装得满满当当,尤其是食物方面,只要要省着点吃,撑个四五天完全不是问题。 公寓楼的五楼,在陈默的扫荡下,变得一片安静祥和。 一共七层楼。 陈默决定先清理掉楼上的丧尸,再逐层往下清理。