【属性设定】 力量: 每1力量= 50hp 5(战士10)物理输出 1(战士2)物抗 01移速 ------------------------------------------ 敏捷: 每1敏捷= 10hp 5(射手,刺客10)物理输出 1(射手2)攻速 02(刺客04)移速 ------------------------------------------ 体质: 每1体质= 100(坦克200)hp 2物理输出 3(坦克6)物抗 2(坦克4)\/s生命恢复(脱战翻倍) 1(坦克2)负面抗性 ------------------------------------------ 智力: 每1智力= 100(辅助200)p 5(法师10)法术强度 2(法师4)法抗 2(辅助4)\/s法力恢复(脱战翻倍) 1负面抗性 【怪物设定】 普通怪物:每级20点成长属性,全属性成长加成,2个种族天赋 精英怪物:每级30点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋 普通boss:每级40点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,1个特殊技能 精英boss:每级50点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,2个特殊技能 区域boss:每级60点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,3个特殊技能 世界boss:每级70点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,4个特殊技能 -------------------- 【不会因突破而成长的天赋】 法术震荡:法术命中敌方单位时每命中一次额外造成(15等级+30法术强度)的魔法伤害 巨大体型:体型200,生命值200,物理伤害200,移速50 身材娇小:体型50,移速200,攻速200 星辉之力:普攻额外造成(50法术强度)的魔法伤害 刀剑精通:增加100刀剑类武器造成的伤害 生机勃勃:血量增加100,攻击造成最大生命值5伤害并为敌方单位附加减速50的效果3s,冷却10s 红莲:每05秒对半径3米内的敌方单位造成(5物理伤害+5法术强度+1最大生命值)的魔法伤害 长寿:增加100的寿命 贪生怕死:受到致命伤害时随机传送到1000米外的地方并获得200移速加成持续20s,冷却1800s 嗜血之力:攻击命中敌方目标获得本次攻击所造成伤害的10护盾,持续10s,再次命中刷新时间,最多获得20层 群体作战:队伍里每增加一名成员就提升全队10的全属性,最多提升100 独狼:自身单独行动时提升100全属性,10米范围内每多出一名敌人提升10所造成的伤害,最多提升100伤害 暗伤引爆:每次普攻与技能为敌方增加1层暗伤效果,最多叠到10层,暗伤持续3s,当暗伤效果叠满10层后会转变为隐患效果,隐患持续30s,下次普攻与技能将引爆隐患,造成那次伤害的1000真实伤害 知识的力量:力量与智力成长值合