第2章 fate zero

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    在这里必须给大家介绍清楚mana值的用处。

首先是最易于理解也是最为关键的作用:mana值=生命。

在这个无限穿越的世界里,当你完不成某些任务时就必须消耗同等的mana值来抵消你失败的代价。

比如说徐贤参加的第一次任务,如果他失败就必须扣除10000点mana值。

很显然,这对徐贤而言不是一个很容易能达成的数字。

其次就是,mana可以进行购物消费。

物资上包括且不限于【异世界的货币兑换】、【娱乐产品(美食、瘾物、电视、游戏机等,但不能联网)与奢侈品的兑换】、【装备的兑换】

前面两个也没有什么好说的,只要你能在现实世界想到的娱乐产品都可以兑换,只不过其兑换的比例非常之高。

如果以美元进行计算,1mana值=20w美元。

显然这种比例的价格已经等同于吃喝不愁。

比较特殊的是【装备的兑换】

就如同所有的rpg游戏一样,如果没有优质的装备,显然会使生存概率大幅度降低。

在此游戏的世界中,白色空间所给予的兑换装备仅限于e-b级,b级以上的装备则需要在异世界的冒险中才有概率获得。

而【法宝】这个装备则更为特殊,其不但有明确的数量上限,并且威力也大于普通装备几个级别。

只不过法宝只能依靠冒险或者玩家能力的提升来获得,因此是个稀有的非常稀缺品。

很多玩家在经历数轮穿越后才有可能获得一个【法宝】,像徐贤这样开局就有一个【法宝】的,只能说其天赋与运气共存。

最后一点,消耗mana值可以提升【法宝】、【玩家能力】、【技能效果】

就如同字面意思,消耗mana可以快速提升能力。只不过其消耗的数值并不算便宜,并且也有相对的上限。

并且mana值并没有方法提升所操控的角色,看来加强俘虏、控制的角色得另寻一路。

这些基础情报,早以登录在了徐贤个人【系统menu】之中,可以进行随时查阅。

mana值获得的方法:

1,消灭“敌人”,具体敌人的定义是什么则要看任务的形式。

如果杀死的敌人太过弱小而达不到1mana值的水准,则可用数量累加。

但人物结束是会自动消除小数点后的mana值。

2,完成任务,具体视任务而