第三章

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    拟真是一项争议巨大的技术,它让人们真正能够在游戏里心手合一,让人们能够更好的感受自然的美丽和争斗的快感,换句话说,让人们有了更好的理由为了游戏死去活来。当一款名为永恒的游戏、第一个开出部分拟真技术并突破重重法律关卡让玩家切身感受到这一划时代意义的科技明时,悲剧却比欢乐来的更快:一个酷爱打斗的玩家无法承受从游戏内手段凌厉的盗贼回落到现实中连个地铁都挤不上去的自己,巨大的失落感促使选择了在现实中自我了断。因为游戏自杀这宗蓄谋已久的罪过又一次找到了铁证,让这项技术几乎早夭。

    好在科技越来越进步,人类数量也只升不降,而人们追求快感的脚步却无时无刻都不停歇。兜转了几年岁月、网络游戏又成了很多人娱乐和打时间主流。在碰撞攻讦了好些年头之后,一个严格规定游戏内体感上限的法规被审核通过,关于眩晕和致幻的条目更是详细到让人望而却步。可无论怎么样,拟真的游戏,再次随着游戏头盔来到了人们的生活中。塞隆也毫不例外的使用了这项技术,只不过在痛感和血腥加身这两个选项上玩家的选择很少。因为痛苦能让人不愉快,也能让有些人愉快;在这个已经变态的现实世界里,在这些方面平衡无过就是一款成功游戏能上市的基本原则。简单的说:游戏只能尽可能的让你h,但还是有度的。

    尽管如此,悲苦衰败依旧像每个第一次来到大城市的乡下人一样,站在拉美尔的传送阵前傻了眼。

    华丽而多种族艺术风格的各种建筑层叠着铺满了这个沿着山坡铸就的城镇的每寸土地,每一块平坦的土地都被合理的利用和美化,即使是那些楼梯,也充满了各个种族特色的雕饰,和各个店铺不伤大雅的隐秘广告。清晨的城镇是美丽的,外出工作的npc和练级的玩家组成了巨大的往来人流;在中央广场里、交涉交易无时无刻不在进行生;作为少有的几个中低级玩家集散地,拉美尔用它远离战乱的内6风情,让玩家流连忘返。

    “你还敢再没见识一点吗?”一个熟悉的声音总算把可怜的黑暗骑士不够用的眼珠重新聚焦到了一处。这是那个帮他做转职任务的黑暗法师,他耳边的坠饰表明他已经是个一转的黑暗圣徒了。他的个子不高但头却仰的很高,结实的身体上穿着杂七杂八的初级装备,他的眼睛非常有自信,自信到让人觉得他是不是有什么毛病。他的头上显示着自己的角色名称:燥郁症。每个认识他的人都会出由衷的感叹:这名字和他太配了。

    “他们人呢?”悲苦衰败没时间惊讶或嘲讽:当一个人若自信到一种程度时,任何讽刺和质疑都将失效。

    “都等你呢,林子和他婆去吃饭了,别人说好了4o买枪,赶紧拿来。”若不是背囊只有自己能存取,黑暗骑士用来成片扫怪的那把巨大骨矛估计早就随着这个黑暗圣徒打量牲口一般的眼光到别处去了。\矛是可以同时攻击多个敌人的长柄武器,这一特性可以让战士团队群杀怪物成为可能。所以在小朋友遍地、一切等级为先的当下,这把武器有了巨大的市场,4o是仅仅低于用价格屠杀新人的npc商店1万塞隆金币的高价了。

    在离传送阵不远的一角里,悲苦衰败很快就从那些熟悉的眉眼中,认出了这些还没有在游戏里见过面的老朋友。

    一个光头的兽人全身穿戴着布满尖刺的重甲,抗着一把和自己身形同样醒目的大菜刀,正在和一个明显刚认识不久的人类女性法师谈笑风生,若不是亲眼所见,你很难相信一张布满狰狞图腾与两颗长牙的青绿色兽人脸上,能看到这么像人的表情。有的人天生就会对付女人,不知这算不算一种种族天赋。旁边有个同样