辉首先将第1个选项给排除了,金币提现听起来很不错,可加上流浪军这个前提,就不怎么美好了。 相对于正规军,流浪军的金币来源要少很多,即便是打山寨,都没正规军方便! 至于剩下的两个选项,尹辉仔细盘算了一下,最后选择了第2个选项。 对于流浪军来说,想获得武勋,只需要去战斗就行了,不管是胜利,平局,还是失败,都可以得到武勋。 想获得预备兵的话,则必须要在战斗中取得胜利才行。 这么一看,似乎是选择武勋更合适。 实则不然! 最关键的问题在于《率土》的武勋机制,必须和对面的主力碰撞,才能得到比较多的武勋。 向打铺路队拆迁队等软柿子,得到的武勋就非常少了。 而预备兵机制就不一样了,不管对面是什么队伍,只要有兵,只要打赢,就能得到预备兵! 无论是从付出收获角度,还是从可操作性,尹辉都更钟意“预备兵提现”这个选项。 “我选择第2个选项!” 【恭喜宿主,获得初始功能:预备兵提现!】 随着初始功能确定,脑海中的转盘慢慢消失,出现了一个界面。 界面非常的简洁,上方是尹辉的游戏昵称“灰”。 游戏昵称下边显示的是积分数量:“积分:0。” 最下边则有3个模块,分别是“功能”、“任务”和“抽奖。” 接下来的一段时间,尹辉开始研究系统的用法,有不明白的地方,就直接询问。 没用太长时间,尹辉就将这个简介的界面弄明白了。 “抽奖”模块很简单,就是使用10积分进行抽奖,奖品类型各异。 值得一提的是“抽奖”,是有点赌博兴致的,是有概率亏的! 比如拿10积分进行抽奖,得到1积分…… “任务”模块里边有各种各样的任务,完成后能够获得积分。 这些任务都是限定流浪军状态下,才可以完成的。 有的任务非常简单,比如翻一块土地,比如战斗1次。 有的任务就相对困难了,比如占领洛阳,比如武勋排名第一。 难度越高的任务,得到的积分自然也就越多。 “功能”模块,目前就只有1个,那就是【预备兵提现】。 若是想要开启新的功能,最直接的办法无疑是通过抽奖了。 这年头,非酋连系统都不配拥有! 值得一提的是,尹辉在研究后发现,【预备兵提现】这个功能是居然是有等级的! 目前【预备兵提现】的等级为1级,兑换比例为100:1。 这个比例对于一心搞钱的尹辉来说,有些低了,好在可以升级。 提升等级的方式非常直接,消耗积分! 【预备兵提现】提升到2级,需要消耗10积分,兑换比例会从100:1提升到50:1。 翻倍的提升,可以说是非常可观了。 然而系统目前的积分为0,需要完成任务才能获得积分。 关系到金钱的多寡,焉有不积极之道理! 尹辉果断拿出手机,邪魅一笑,进入《率土》界面开始操作。 做任务,赚积分! 更重要的当然是赚钱!