拖动【夜视】技能卡,能重叠的地方只有【玩家之眼】。 文字提示【玩家之眼】下次进阶时可融合对应技能卡,新增效果。 “原来是这样玩的啊…” 莫余原以为技能是完成较大的阶段任务,【灾厄沙盒】奖励的,各种徽章也算变相的技能。 没想到可以通过击杀敌人捡拾技能卡,再融合到更高权限的技能里。 比如【玩家之眼】,图标边框是暗金色。 由于没有其他技能,莫余以为就是个装饰色而已。 【夜视】技能卡的图标边框呈蓝色。 这就很清楚了,游戏常见稀有度配色,白字、蓝色、紫色、粉色,最高是暗金/橙色。 在【灾厄沙盒】被称为技能的“权限”。 【玩家之眼】也确实配得上暗金。 系统识别【夜视】和【玩家之眼】属于同类技能,莫余觉得可以将之称为“洞察类”、“瞳术”。 反正都是通过探视获取情报和视觉加强的类型。 “有意思…” 重新进入【丧尸来袭】副本,轻车熟路干掉丧尸斗牛犬。 莫余很清楚撤离的路线,顺顺当当回到据点。 暂时不对外攻略,让游戏角色在据点里呆着,缓慢恢复法力值。 前一轮对战丧尸蟒蛇结束,剩下的蓝量只有30+,实在拮据。 磨刀不误砍柴工,弹回现实世界的莫余额外保持着副本时间正常流入,我们这边先吃顿饭。 “我的玉米排骨汤~” 厨房里,莫余愣在原地。 电饭煲显示的烹饪时间只过去十分钟,设定的两个小时满满当当。 “啊——,在【灾厄沙盒】里,现实世界的时相对停止的!!” 莫余抱头哀嚎,差点忘了这茬。 毕竟入手游戏到现在,还没发生过刚开始煮东西就进入副本的情况。 没办法,最后还是点了外卖。 吃饱喝足,继续战斗。 进入【丧尸来袭】副本,玩家的法力值回复接近满额,正式出发。 丧尸蟒蛇、丧尸猫头鹰,它们已经被击杀过。 读档重复击杀不产生经验值,战利品也已经在莫余的背包里了。 所以只要让它们失去战斗力即可,节约蓝量。 凭借一次战斗经验,莫余将【晾衣叉】怼进丧尸蟒蛇体内,直接解除【玩家之眼】,就用菜刀将其跺成两截。 然后不管了,蟒蛇本就速度慢,半截身躯没法使用弹射位移。 下一位是丧尸猫头鹰,一叉子打得它半残,单边翅膀折断坠地。 别说飞行了,走都不利索。 也不管了。 莫余骑上自行车时,后方已有轻快急促的脚步声追来。 丧尸牧羊犬来了! 在先前操作中,莫余节约了大量时间,有余力将丧尸牧羊犬引到先前确认过安全的小区垃圾站边上。 单挑! 只要搞定牧羊犬,变色龙啥的根本不够看,那种东西无爪无牙,破不了玩家的防。 丧尸牧羊犬,lv4综合数据和斗牛犬差不多。 力量比斗牛犬弱、速度快些,血厚些。 “来吧!” 投掷【就这徽章】激怒丧尸牧羊犬,让它